indienova.com/game/new-leaf-traveler-and-youths-memories
《新叶旅者与少年的回忆》是一款短篇经营类 RPG,你需要扮演林间酒馆的少年老板,尝试自己经营,以偿还自己的债务……体验回合制战斗,和喜欢的角色增进感情,一同约会!……可为了还清债务,他也只能硬着头皮做下去
indienova.com/steam/game/2650800
《新叶旅者与少年的回忆》是一款短篇经营类RPG,你需要扮演林间酒馆的少年老板,尝试自己经营,以偿还自己的债务……体验回合制战斗,和喜欢的角色增进感情,一同约会!……可为了还清债务,他也只能硬着头皮做下去
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……,期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家加群闲聊
indienova.com/steam/game/1669870
大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰
indienova.com/history/330
游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……《快杰洋枪 3》日文名为《快傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/groups/post/29821
单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水……我们在过去的四年里做了四款类《三国无双》的产品,这四款还有不错的口碑,过去四年我们也赚到了钱,我们有比较充裕的现金储备
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能
indienova.com/game/gross
- 资源管理现金是取得成功的关键。……你需要尽快收集敌人掉落的现金,但要注意--不是只有你在追求这一宝贵资源。……当你的防御系统不堪重负,专注杀敌有可能会扭转战局,但这也意味着大量现金在此期间将被盗取或损毁,而现金对升级防御系统十分重要
版本:Early Access
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